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  1. import Vue from 'vue'
  2. import Vuex from 'vuex'
  3. import config from '../assets/http/config.js'
  4. import { api } from '../assets/http/api.js'
  5. Vue.use(Vuex)
  6. let lifeData = {};
  7. try{
  8. // 尝试获取本地是否存在lifeData变量,第一次启动APP时是不存在的
  9. lifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
  10. }catch(e){
  11. }
  12. // 需要永久存储,且下次APP启动需要取出的,在state中的变量名
  13. let saveStateKeys = ['vuex_audit','vuex_userId','vuex_phone','vuex_skin','vuex_theme','vuex_active_setting','vuex_page_interface_show'];
  14. // 保存变量到本地存储中
  15. const saveLifeData = function(key, value){
  16. // 判断变量名是否在需要存储的数组中
  17. if(saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
  18. // 获取本地存储的lifeData对象,将变量添加到对象中
  19. let tmp = uni.getStorageSync('lifeData');
  20. // 第一次打开APP,不存在lifeData变量,故放一个{}空对象
  21. tmp = tmp ? tmp : {};
  22. tmp[key] = value;
  23. // 执行这一步后,所有需要存储的变量,都挂载在本地的lifeData对象中
  24. uni.setStorageSync('lifeData', tmp);
  25. }
  26. }
  27. const store = new Vuex.Store({
  28. // 下面这些值仅为示例,使用过程中请删除
  29. state: {
  30. // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性,就赋值给state中对应的变量
  31. // 加上vuex_前缀,是防止变量名冲突,也让人一目了然
  32. vuex_audit: lifeData.vuex_audit ? lifeData.vuex_audit : 0,
  33. vuex_userId: lifeData.vuex_userId ? lifeData.vuex_userId : null,
  34. vuex_phone: lifeData.vuex_phone ? lifeData.vuex_phone : null,
  35. vuex_skin: lifeData.vuex_skin ? lifeData.vuex_skin : config.themeRed.skin,
  36. vuex_theme: lifeData.vuex_theme ? lifeData.vuex_theme : config.themeRed.theme,
  37. vuex_page_interface_show: lifeData.vuex_page_interface_show ? lifeData.vuex_page_interface_show : {},
  38. vuex_active_setting: lifeData.vuex_active_setting ? lifeData.vuex_active_setting : {},
  39. },
  40. mutations: {
  41. $uStore(state, payload) {
  42. // 判断是否多层级调用,state中为对象存在的情况,诸如user.info.score = 1
  43. let nameArr = payload.name.split('.');
  44. let saveKey = '';
  45. let len = nameArr.length;
  46. if(nameArr.length >= 2) {
  47. let obj = state[nameArr[0]];
  48. for(let i = 1; i < len - 1; i ++) {
  49. obj = obj[nameArr[i]];
  50. }
  51. obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
  52. saveKey = nameArr[0];
  53. } else {
  54. // 单层级变量,在state就是一个普通变量的情况
  55. state[payload.name] = payload.value;
  56. saveKey = payload.name;
  57. }
  58. // 保存变量到本地,见顶部函数定义
  59. saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
  60. }
  61. }
  62. })
  63. export default store